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Premio
Giocabolario 2004: a settembre i Premi del gioco e videogioco
in Italia - La kermesse più importante, d'Italia
riservata alle migliori produzioni del settore giochi e
videogiochi è ormai ai nastri di artenza. Ancora poche
settimane infatti, e si terrà la quarta edizione del Premio
Giocabolario (http://www.giocabolario.com/PremioGBL2004.htm)
concorso che eleggerà, secondo le preferenze degli utenti
dell'omonimo sito, i migliori prodotti ludici e videoludici
del mercato. In tutto 8 categorie e 74 prodotti.
Oltre al Premio assegnato dagli utenti, verrà premiato
da diverse redazioni specializzate nel settore, anche il
miglior videogioco della stampa assoluto e di categoria
Il pubblico potrà votare invece, da mercoledì 1
settembre alle ore 8.00, fino alla mezzanotte di giovedì
30 settembre 2004. Il lunedì seguente, 6 ottobre, verranno
resi noti i vincitori di ciascuna categoria. Per esprimere il
proprio giudizio basterà inviare una mail all'indirizzo di
posta elettronica cliccando sul logo "VOTA!"
riportato nelle liste dei prodotti in concorso, indicando la
categoria prescelta. Per maggiori informazioni è disponibile
il regolamento alla pagina http://www.giocabolario.com/PremioGBL2004Reg.htm.
Col Premio Giocabolario tutte le
persone hanno modo di esprimere il proprio parere facendolo
conoscere agli altri utenti e, soprattutto, alle
aziende produttrici di materiale ludico/videoludico. Con i
dati delle preferenze si potrà quindi effettivamente pesare
il valore dei prodotti presenti sul mercato.
La cerimonia di premiazione avrà
luogo anche quest'anno durante la "La notte delle
Statuette" del Lucca Comics & Games, la più
importante rassegna italiana dedicata ai games, al
cospetto del gotha del fumetto e del gioco italiano ed
internazionale.
Il Premio Giocabolario, giunto
alla quarta edizione, è l'unico concorso in Italia che premia
le aziende produttrici e distributrici di settore attraverso
i giudizi del pubblico. Nell'ultima edizione, il Premio
Giocabolario, ha raccolto 33765 voti nelle diverse
categorie (videogiochi per varie piattaforme e giochi da
tavolo) confermando il seguito e l'importanza di questo Premio
in Italia.
Miglior Videogioco 2004
(Assegnato dagli Utenti): Le classifiche per il miglior
videogioco assoluto vengono aggiornate automaticamente con i
voti ricavati dalle diverse piattaforme di appartenenza. I
titoli ammessi alla selezione finale, devono essere
distribuiti in Italia nell'arco del periodo settembre 2003 -
giugno 2004. I 25 titoli selezionati sono quelli che hanno
ottenuto la media voto maggiore decretata con le mail dagli
utenti di Giocabolario nel periodo precedentemente indicato.
Miglior Gioco da Tavolo 2004 (Assegnato
dagli Utenti): Le classifiche per il miglior gioco da
tavolo vengono definite al termine del periodo di votazione,
con la media voto di tutte le mail giunte in redazione. I
titoli ammessi alla selezione finale, devono essere muniti
nella confezione di regolamento in italiano ed essere
distribuiti in Italia nell'arco del periodo aprile 2003 -
maggio 2004. Visto la non facile reperibilità di alcuni
giochi, la redazione di Giocabolario non garantisce che in
concorso siano presenti tutti i prodotti distribuiti nel
periodo di tempo precedentemente indicato.
Miglior Produttore di
Giochi-Giocattoli 2004 (Assegnato dagli Utenti e
dalla Redazione): Il miglior produttore di giochi e
giocattoli 2004 è decretato esclusivamente dalla redazione di
Giocabolario in merito all'articolo, o a più articoli, che
hanno maggiormente riscosso il favore del pubblico nell'arco
dell'ultimo anno.
Miglior Videogioco: Premio della Stampa 2004
(Assegnato dalla Stampa Specializzata): Il miglior
videogioco - Premio della stampa 2004, viene attribuito
esclusivamente dalla stampa specializzata cartacea e on line.
Miglior Produttore di
Videogiochi 2004 (Assegnato dagli Utenti): Il
premio al miglior produttore di videogiochi viene assegnato
attraverso la media voto degli articoli presenti nelle varie
classifiche per piattaforme. Il produttore deve avere almeno 3
titoli nella selezione finale.
Miglior Videogioco PS2
2004 (Assegnato dagli Utenti): Il premio al
miglior videogioco per PS2 viene definito al termine del
periodo di votazione, con la media voto di tutte le mail
giunte in redazione. I titoli ammessi alla selezione finale,
devono essere distribuiti in Italia nell'arco del periodo
settembre 2003 - giugno 2004. I 20 titoli selezionati sono
quelli che hanno ottenuto la media voto maggiore decretata con
le mail dagli utenti di Giocabolario nel periodo
precedentemente indicato.
Miglior Videogioco Xbox
2004 (Assegnato dagli Utenti): Il premio al
miglior videogioco per Xbox viene definito al termine del
periodo di votazione, con la media voto di tutte le mail
giunte in redazione. I titoli ammessi alla selezione finale,
devono essere distribuiti in Italia nell'arco del periodo
settembre 2003 - giugno 2004. I 20 titoli selezionati sono
quelli che hanno ottenuto la media voto maggiore decretata con
le mail dagli utenti di Giocabolario nel periodo
precedentemente indicato.
Miglior Videogioco PC
2004 (Assegnato dagli Utenti): Il premio al
miglior videogioco per PC viene definito al termine del
periodo di votazione, con la media voto di tutte le mail
giunte in redazione. I titoli ammessi alla selezione finale,
devono essere distribuiti in Italia nell'arco del periodo
settembre 2003 - giugno 2004. I 20 titoli selezionati sono
quelli che hanno ottenuto la media voto maggiore decretata con
le mail dagli utenti di Giocabolario nel periodo
precedentemente indicato.
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In
autunno i tornei di Trivial - In occasione del
ventennale della distribuzione in Italia del gioco Trivial
Pursuit, Hasbro Italy, in collaborazione con La Biblioteca
Internazionale per Ragazzi E. De Amicis e con Il Consorzio Agorà,
ha bandito la prima edizione del Torneo “Rispondere è un
gioco”, competizione nazionale di Trivial Pursuit rivolta alle
scuole medie e superiori italiane, da effettuarsi nei mesi di
settembre ed ottobre 2004. Hasbro si ripropone inoltre di creare
all’interno degli istituti scolastici che aderiscono a tale
iniziativa una ludoteca che possa permettere ai ragazzi di avere
a disposizione durante il corso dell’anno i giochi in scatola
lanciati sul mercato italiano. L’adesione al “Rispondere è
un gioco” Tournament comporta infatti da parte di Hasbro
l’invio del kit ludo-didattico gratuito contenente anche sei
confezioni di Trivial Pursuit Junior o Genus, la “Ludoteca
Hasbro” (con una serie di giochi in scatola) e premi per tutte
le squadre partecipanti. L’intera operazione non ha fini
commerciali ed è gratuita per gli istituti scolastici, offre
circa 25.000 euro in premi e 15.000 euro in prodotti per queste
le ludoteche. Il torneo prevede la partecipazione di due fasce
d’età: Fascia Junior (scuole medie) utilizzando il Trivial
Pursuit Junior e Fascia Genus (scuole superiori) utilizzando il
Trivial Pursuit Genus. La squadra vincitrice sarà premiata
anche con un soggiorno e un ingresso gratuito con accesso
preferenziale alla fiera internazionale Lucca Comics&Games
2004 (dal 29 ottobre al 1 novembre 2004), dove si svolgerà il
Torneo Nazionale di Trivial Pursuit, che proclamerà le due
Squadre Campioni (Junior e Genus). Per maggiori informazioni si
può chiamare il numero 199 111 543.
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In
un libro tutti i soldatini di cartapesta - Uscirà
a novembre il libro dal titolo “Confalonieri Chialù –
Soldatini giocattolo di cartapesta” edito dalle Edizioni Il
Masso delle Fate. È la storia di Confalonieri di Milano, la più
importante fabbrica italiana del settore, chiusa nel 1960. si
tratta di un’opera mai realizzata e interamente dedicata a
questa produzione, dalla nascita negli anni ’30, fino alla
chiusura. Confalonieri era un colosso per quanto riguarda il
soldatino, considerato come oggetto ludico, tanto da produrre
tutti i corpi militari e uniformi realmente esistiti, oltre a
cowboy, medioevali, marinai, garibaldini etc. La storia della
fabbrica milanese viene narrata dal collezionista mantovano
Giuseppe Roveri e da Franco Paoletti che hanno intrapreso una
lunga ricerca preparando accuratamente testi e foto. Non mancano
i pezzi prodotti negli anni ’50, quando la fabbrica con il
marchio Confalonieri viene rilevata da Luigi Chiappa, che
riprende la produzione e la commercializzazione, imponendo ai
soldatini la sigla Chialù. Il libro è una vera e propria
enciclopedia di oltre 180 pagine quasi tutte a colori, con 800
esemplari fotografati e alcune “plances” doppie per le
vedute d’insieme e sarà di grande utilità sia per
l’appassionato sia per il collezionista. La presentazione è
prevista il 28 novembre alla Borsa Scambio Internazionale del
Giocattolo d’epoca di Calenzano (FI).
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Tempo
di Premi per il settore videogame -
Ad estate inoltrata, vengono pubblicati i risultati dei concorsi
relativi ai titoli che maggiormente hanno riscosso il favore del
pubblico nell'ultimo anno. Oltre al nostro Premio Giocabolario
per l'italia (le votazioni si terranno per tutto settembre) sono
arrivati i risultati di altri due concorsi: i PlayStation Awards
2004 (Giappone) ovvero i
titoli che hanno venduto di più nel corso dell'anno fiscale
2003/2004 in Giappone e il
VSDA Awards (Video
Software Dealers Association) associazione
americana che riunisce i negozianti americani di noleggio film e
videogames.
Playstation
Awards 2004
Platinum
Award (titoli che hanno venduto più di un milione di copie):
Dragon Quest V (Square Enix)
Everybody's Golf 4 (Sony)
Sengoku Musou (Koei)
World Soccer Winning Eleven 7 (Konami)
Gold
Award (titoli che hanno venduto oltre 500.000 copie):
Derby Stallion 04 (Enterbrain)
Dragon Ball Z 2 (Bandai)
Gran Turismo 4 Prologue (Sony)
J. League Pro Soccer Club Tsukuru 3 (Sega)
Jikkyou Powerful Pro Baseball 100 (Konami)
Mobile Suit Gundam: AEUG Vs Titan (Bandai)
Mobile Suit Gundam: Megurial Sora (Bandai)
Onimusha 3 (Capcom)
Shin Sangoku Musou 3 Moushouden (Koei)
Taikou no Tetsujin 3rd Generation (Namco)
World Soccer Winning Eleven 7 International (Konami)
VSDA
Award
Videogioco dell'anno per GameCube:
Mario Kart: Double Dash! - Nintendo
Videogioco dell'anno per PlayStation 2: Madden
NFL 2004 - Electronic Arts
Videogioco dell'anno per X-Box:
Tony Hawk's Underground - Activision
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Il
nuovo PES 4 pronto anche per il pubblico Xbox - Il
prossimo autunno, ci sarà il tanto atteso debutto su X-Box di
"Pro Evolution Soccer 4", colmando un gap non
indifferente nelle simulazioni di calcio targate Microsoft. Konami
in passato ha annunciato anche l'acquisizione dei diritti delle
tre importanti leghe calcistiche di Italia, Spagna ed Olanda,
probabilmente con le squadre aggiornate alla stagione 2003/04.
Grazie agli accordi conclusi i team che godranno della licenza
ufficiale saranno oltre 60 su 138 e quindi circa la metà. Il
risultato sarà un gioco ancora più realistico e coinvolgente. La
data di uscita prevista per Pro Evolution Soccer 4 per PS2 sarà
a fine ottobre - inizio novembre, mentre per Xbox e PC a
novembre inoltrato.
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Novità GCC per Decipher - The
Mumon Rip Wars è il nuovo gioco di carte collezionabili edito
da Decipher che debutterà nel nostro paese il prossimo mese di
ottobre. Il gioco è ispirato alla saga di Star Wars con nuove
ambientazioni fantascientifiche, infinite possibilità di creare
nuove locazioni, personaggi potentissimi e immagini illustrate
da famosi disegnatori.
Sempre da Decipher, sono in arrivo interessanti
novità per il gioco di carte collezionabili de "Il
Signore Degli Anelli", con le nuove espansioni Mount Doom
(Monte Fato) e Shadows (Ombre). - L'espansione "Monte
Fato" andrà a completare la serie de "Il Ritorno del
Re", con alcune modifiche alle regole (ad esempio quella
sull'iniziativa) e nuove carte Personaggio (ad esempio Aragorn
nelle vesti di Re). -L'espansione "Ombre" sarà
disponibile dal prossimo novembre e se ne parla già come fonte
di grandi novità per il gioco stesso (ad esempio le carte non
seguiranno più un ordine predeterminato, e i numeri presenti
sulle carte attualmente saranno rimossi).
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Xbox
Live: raggiunto il milione di abbonati - Microsoft
annuncia che più di un milione di persone si sono abbonate al
servizio di gaming online Xbox Live. Con un picco di utilizzo
nella fascia oraria compresa tra le 19:30 e le 21:00, tutti
questi appassionati dimostrano di preferire il gioco alla
televisione. Come
prova dell’interesse che suscitano i giochi online e della
loro crescente importanza nel settore dell'entertainment
digitale, Xbox Live ha raggiunto un milione di abbonati in un
terzo del tempo impiegato dagli altri servizi di entertainment
come AOL. Microsoft,
che ha introdotto il primo servizio di gaming online nel
novembre 2002 con il lancio di Xbox Live, continua ad attrarre e
a incentivare l'uso della banda larga. Nuove funzionalità come
video chat, download di contenuti, messaggi vocali e avvisi Xbox
Live Alerts, insieme ai giochi attesi, hanno contribuito alla
rapida diffusione del servizio, rendendo l'online gaming una
delle principali forme d’intrattenimento.
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Sony:
cessata la produzione dei monitor LCD per PSOne - Sony
ha annunciato di aver cessato la produzione dei Monitor LCD per
PSOne. Ne rimangono in circolazione ancora qualche centinaio di
pezzi presso i negozianti di tutta Italia, ma una volta venduti,
tale accessorio sarà quasi impossibile da trovare.
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Accordo
tra Square e Ubi Soft per Final Fantasy XI - Ubi Soft
ha annunciato
la conclusione di un accordo di distribuzione con il publisher
Square Enix, per la distribuzione del gioco di ruolo
multiplayer online Final Fantasy XI
per PC,
che includerà entrambe le precedenti espansioni: “Rise
of Zilart”,
la nuova “Chains
of Promathia”e
anche "Tetra
Master",
il popolare e divertente mini-game tratto direttamente dalla
saga di Final Fantasy XI.
L’uscita in Europa del titolo PAL è prevista entro la fine di
Settembre 2004. In
Final
Fantasy XI,
i giocatori affronteranno diverse avventure nelle vaste
ambientazioni nel mondo di “Vana’diel” caratterizzato da
più di 100 aree da esplorare, incluse montagne, foreste,
distese di ghiaccio, deserti, oceani, fiumi, castelli e dungeon.
I giocatori viaggeranno attraverso queste aree utilizzando
diversi mezzi di trasporto inclusi i Chocobo, battelli e veicoli
volanti.
Il
gioco consente ai giocatori di seguire la propria via e di
formare dei gruppi di amici utilizzando vari strumenti di
comunicazione che sono stati incorporati in Final
Fantasy XI,
incluse un’intuitiva chat e un sistema di messaggistica. I
giocatori saranno completamente immersi in una vasta ed
originale storia che non includerà soltanto combattimenti per
la propria nazione ma anche diverse attività quotidiane come
l’alchimia, la lavorazione della pelle, il confezionamento dei
gioielli o la pesca. La comunicazione e l’interazione con
altri personaggi e l’ambiente di gioco sono la chiave con la
quale i giocatori creeranno un nuovo destino per il mondo di
Vana’diel.
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Il
bambino ingrassa? Allora videogioca - Uno
studio svizzero, ha preso in esame 872 bambini di 10 scuole nel
nord della Svizzera. Lo scopo di questo esame è capire quali
siano i fattori che portano all'obesità i bambini. Si è
scoperto, ma come poteva essere altrimenti, che esiste un
rapporto diretto tra i videogiochi e la tendenza ad ingrassare.
Sono stati presi in esame vari parametri come età, sesso,
nazionalità, stato dei parenti, tv e appunto e videogiochi.
Probabilmente, non ci voleva uno studio svizzero a capire e a
sentenziare che la mancanza di attività fisica, unita ad una
scarsa educazione alla corretta alimentazione, possono provocare
attitudini di questo genere.
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Nuovo
bundle "Ninja Pack" per Xbox - Dopo
il bundle di Rallisport Challenge, Xbox, il sistema per
videogiochi di Microsoft, annuncia una nuovaofferta speciale
presente in tutti i rivenditori: si tratta del Ninja Gaiden
Pack, ora disponibile in versione limitata. I giocatori possono
acquistare Ninja Gaiden Pack che include una console Xbox e una
copia completa di Ninja Gaiden e un controller tutto a 199.99€.
.Ninja
Gaiden è un titolo d'azione coinvolgente che permette al
giocatore di impersonare un potente e coraggioso ninja, Ryu
Hayabusa, nella sua vendetta contro l’Impero di Vigor.
Il realismo delle battaglie e le acrobazie da combattente ninja
aggiungono vivacità al gioco, restituendo a Ninja Gaiden il
posto che merita nel pantheon dei videogiochi. Grazie allo
straordinario dettaglio grafico e agli effetti speciali, che
hanno permesso a Ninja Gaiden di aggiudicarsi il "Technical
Achievement Award".
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Una
chicca per i giocatori con licenza Win XP - Microsoft
ha reso disponibile un nuovo servizio per la comunità dei
giocatori. Stiamo parlando di "Windows XP Advisor
Game", un tool avviabile nel sito di Microsoft. Questo
programma, una volta lanciato, permette di cercare i giochi per
nome, età o genere ed inoltre fornisce informazioni sulle
versione demo, filmati e patch.
L'aspetto più interessante è la funzione di benchmark, ovvero
di analisi delle prestazioni del proprio Pc. Il tool
"Windows XP Game Advisor" permetterà così di sapere
se il proprio hardware è aggiornato per far funzionare gli
ultimi giochi sul mercato. L'unica pecca è che il programma
funziona solo con Windows XP. Ecco il sito
ufficiale di Microsoft ove scaricare il nuovo software.
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Madam
X al Premio Giocabolario 2004 - Madam X, il
nuovo gioco della ditta Faro presentato alla stampa due
settimane fa, è stato inserito nella lista dei giochi finalisti
al Premio Giocabolario 2004. Madam X, è un innovativo gioco da
tavolo che vuole diventare un nuovo classico. La modalità di
gioco, inventata internamente e coperta a livello mondiale da
due brevetti esclusivi, prevede la possibilità di muovere non
solo le pedine, ma anche i tasselli scuri della scacchiera.
Inoltre con il nuovo prodotto ci si può sfidare in quattro
persone o ci si può cimentare in un originale solitario. MadamX
sarà presente in diversi eventi sino alla fine dell’anno,
come al Palazzo delle Stelline per i Giochi Sforzeschi di Milano
(in dicembre).
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A Zug um Zug lo Spiel des Jahres 2004
- Sono stati annunciati gli Spiel des Jahres 2004, ovvero i
migliori giochi dell'anno in Germania. Si tratta del più
prestigioso premio a livello mondiale giunto alla 25esima
edizione. Come preannunciato dalla redazione di Giocabolario il
mese scorso, ad aggiudicarsi il Premio più ambito è stato "Zug um Zug"
distribuito da Days of Wonder dell'autore Alan Moon (già
vincitore dello SdJ nel 1998 con "Elfenland" e nel 2001 con "Capitol")..
Il gioco, per 2-5 giocatori dagli 8 anni in su, è senza dubbio
dotato di un'elevata giocabilità, colorato e soprattutto adatto
alle famiglie. Il Kinderspiele des Jahres, il gioco dell'anno
per bambini, è stato vinto "Geistertreppe"
di Michelle Schanen, distribuito da
Drei Magier Spiele, gioco per 2-4
giocatori dai 4 anni in su.
Le altre nomination 2004 sono andate a:
- "Dicke luft
in der Gruft" di Norbert Proena (Zoch Spiele)
- "Einfach Genial" di Reiner Knizia (Kosmos)
- "Raja" di Kramer-Kiesling (Phalnax)
- "Sankt Petersburg" di Michael Tummelhofer (Hans im
Gluck).
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Riflessi:
nuova espansione del GCC de Il Signore degli Anelli -
E' disponibile la nuova espansione del GCC de Il Signore degli
Anelli "Riflessi". Ogni busta contiene 18 carte, di
cui 16 da precedenti espansioni e due rare foil esclusive che
compongono la nona serie di espansione di questo GCC.Tra
queste, eccezionali innovazioni al sistema di gioco come
Portatori dell'Anello alternativi, nuovi Anelli del Potere,
personaggi mai visti nei film e nuovi, potenti artifatti. Riflessi
rappresenta un drastico cambiamento nel gioco ed è una
collezione che, grazie al notevole contenuto di ogni busta,
potrà attirare giocatori vecchi e nuovi. Info: www.nexusgames.com
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